vue3.0已经发布啦~

记录一下自己创建vue3.0项目的学习过程。

更新的一些东西

  1. Object.defineProperty => Proxy
  2. vdom 静态标记更加强大
  3. Composition API
  4. vite

初始项目

一改vue2.x使用vue-cli, vue3.0基于vite去创建项目:

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npm init vite-app <project-name>
cd <project-name>
npm install
npm run dev

项目结构

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├── index.html
├── package.json
├── public
│   └── favicon.ico
└── src
├── App.vue
├── assets
│   └── logo.png
├── components
│   └── HelloWorld.vue
├── index.css
└── main.js

index.html/main.js

可以看到 main.js的引用写了type="module",利用浏览器的自带的import机制;

index.html

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
<meta charset="UTF-8">
<link rel="icon" href="/favicon.ico" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Vite App</title>
</head>

<body>
<div id="app"></div>
<script type="module" src="/src/main.js"></script>
</body>

</html>
  • main.js 初始实例不再是 new vue(option),改为了createApp(App)
  • Vue.prototype扩展方法改为了app.config.globalProperties
  • 还有一个需要注意的地方,vue3.0 setup内部不支持this,像vue2.x里可以 Vue.prototype扩展一些全局方法,在页面使用直接this就可以访问,在Composition API里面已经不能这么玩了😂。

main.js

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import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import './assets/index.css'
import * as config from './utils/config_globalProperties.ts'

const app = createApp(App);

// app.config: 全局配置的对象
// app.config.globalProperties代替Vue 2.x Vue.prototype 扩展
// vue3.0 setup内部不支持this, 一些公共方法挂载vue也是访问不到的
Object.keys(config).forEach(ele => {
app.config.globalProperties[ele] = config[ele]
});

// 应用挂载
app.mount('#app');


Composition API

1.setup

组件选项创建后在组件创建之前执行的组件选项,它用作组合API的入口点,相当于beforCreated()created()
vue2.x 在写页面的时候,script里面,是写的option Api导出一个对象,对象里面就是datamethodsmounted…..
现在直接一个setup函数,在setup里面把数据return给template;
下面是官网的例子,非常清晰:

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<!-- MyBook.vue -->
<template>
<div>{{ readersNumber }} {{ book.title }}</div>
</template>

<script>
import { ref, reactive } from 'vue'

export default {
setup() {
const readersNumber = ref(0)
const book = reactive({ title: 'Vue 3 Guide' })

// expose to template
return {
readersNumber,
book
}
}
}
</script>

2.ref

是对基础数据进行双向绑定的Api,经过ref过的数据,需要通过value属性拿到值;

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import { ref } from "vue";

...

const a = ref(0);
console.log(a.value) // 0

...

3.reactive

引用类型的数据结构使用reactive,使用reactive有一个要注意的点,最好不要对reactive过的对象做结构操作,会使reactive过的对象里面的基本数据类型失去双向绑定,对解构的数据做更改是不会再去更新reactive的这个对象了。建议对reactive的数据慎用解构,直接操作reactive的对象,免得导致一些不必要的坑;

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import { reactive } from "vue";

...

let obj = reactive({
a: "a",
b: "b",
c: {
c1: "c1",
},
});

// 数据更新
obj.a = "我是a呀";
obj.b = "我是b呀";
obj.c.c1 = "我是c1呀";

// 注意:对reactive的数据解构会导致 基础数据类型 失去reactive
let { a, c } = obj;
a = "我是被解构的a"; // 已经脱离reactive
c.c1 = "我是被解构的c1"; // 还是可以更改到obj

console.log(obj); // {a: "我是a呀",b: "我是b呀",c: {c1: "我是被解构的c1"}}
console.log(a); // 我是被解构的a
console.log(c); // {c1: "我是被解构的c1"}

...

4.Lifecycle Hooks 生命周期

composition Api里面生命周期也有所变化,beforeCreatecreated被setup替代,其他生命周期均多了on:

  • beforeCreate -> use setup()
  • created -> use setup()
  • beforeMount -> onBeforeMount
  • mounted -> onMounted
  • beforeUpdate -> onBeforeUpdate
  • updated -> onUpdated
  • beforeUnmount -> onBeforeUnmount
  • unmounted -> onUnmounted
  • errorCaptured -> onErrorCaptured
  • renderTracked -> onRenderTracked
  • renderTriggered -> onRenderTriggered
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import { onMounted, onUpdated, onUnmounted } from 'vue'

const MyComponent = {
setup() {
onMounted(() => {
console.log('mounted!')
})
onUpdated(() => {
console.log('updated!')
})
onUnmounted(() => {
console.log('unmounted!')
})
}
}

5.Provide / Inject

其实这个跟React.context很类似,都是为了解决组件嵌套多层props传值的问题(避免数据多层传递的繁琐性),在父级把需要传递的数据通过Provide包裹,在需要用到数据的子组件使用Inject注入即可使用,在子级修改Inject后的值父级的值是动态改变的。

app.vue 父级

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<template>
<img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png" />
<HelloWorld />
</template>

<script>
import HelloWorld from "./components/HelloWorld.vue";
import { provide, ref } from "vue";
export default {
components: {
HelloWorld,
},
setup() {
let msg = ref("Hello Vue 3.0 + Vite");

// 提供数据 provide inject
// vue3.0 一改组件
// 类似于 React.context(), myContext.provider myCcontent.consumer
provide("msg", msg);

return { msg };
},
};
</script>

helloworld.vue 子级中使用

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setup() {
// 接收 父组件传来的数据
const msg = inject("msg");

return { msg }
},

6.自己搭建的小项目里暂时只使用到了:

  • ref
  • reactive
  • provide inject

helloword.vue

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<template>
<h1>{{ msg }}</h1>
<p>{{ obj.a }}</p>
<p>{{ obj.b }}</p>
<p>{{ obj.c && obj.c.c1 }}、{{ obj.c && obj.c.c2 }}</p>
<button @click="addCount">count is: {{ count }}</button>
</template>

<script>
import helloworld from "./helloworld";
export default {
setup() {
// helloworld() 为逻辑代码,可以单独拎出去,这也是composition Api的一大好处,逻辑代码可以高度解耦,可复用性更强!
return Object.assign({}, helloworld());
},
};
</script>

helloworld.ts

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import { ref, reactive, inject } from "vue";
import { $log, $info, $test } from "../modules-index";

const helloworld = ():object => {
// 接收 父组件传来的数据
const msg = inject("msg");

// 1. ref
const count = ref(0);
const addCount = function () {
count.value++;
$log(count.value, "count:");
};

// 2. reactive
const obj = reactive({
a: "a",
b: "b",
c: {
c1: "c1",
c2: "c2",
},
});

obj.a = "我是a呀";
obj.b = "我是b呀";
obj.c.c1 = "我是c1呀";

// 注意:对reactive的数据解构会导致 基础数据类型 失去reactive
let { a, c } = obj;
a = "我是被解构的a";
c.c1 = "我是被解构的c1";

$log(obj); // {a: "我是a呀",b: "我是b呀",c: {c1: "我是被解构的c1",c2: "c2",},}
$log(a, 'a:'); // 我是被解构的a
$log(c, 'c:'); // {c1: "我是被解构的c1", c2: "c2"}

// 测试引用
$log($info, "测试引用:");
$test();

// 通过return把数据暴露给template
return { msg, count, addCount, obj }
};

export default helloworld;

代码

以上示例的代码放在了GitHub上: https://github.com/LLDLLY/vue3.0-init.git